3DS MAX VE RAKİPLERİ
3D Studio Max, Autocad'in yapımcı firması olarak bildiğimiz Autodesk'in 3 Boyutlu görselleştirme üzerine geliştirmiş olduğu bir yazılımdır. Bugün piyasada bulunan diğer önemli rakipleri gibi 3. boyutun gerektiği bir çok noktada bizlere yardımcı olabilir. Bu alanları 3 ana başlık altında toplayabiliriz. Bunlar, Film Endüstrisi ve Özel Efektler, Oyun Endüstrisi ve Mimari Görselleştirme olarak sıralanabilir.
3D Studio Max'i daha iyi tanıyabilmek için piyasadaki önemli rakiplerine bir göz gezdirelim isterseniz.
Max mi daha iyi Maya mı? Aslında bu soru max kullanan herkesin aklını kurcalayan bir soru. Ben bu soruya cevap veremeyeceğim, ancak iki programında bildiğim olumlu yanlarını yazacağım. Maya karakter animasyonunda oldukça başarılı bir yazılım, ayrıca kolay doku kaplaması ve çalışma ekranında render sonucuna yakın kalitede görüntü vermesi de önemli bir nokta.
Maya, önceleri SG platromu üzerinde faaliyet gösteren iki ayrı firma olan Alias ve Wavefront'un Silicon Graphics tarafından satın alınıp, birleştirilmeleri sonucu ortaya çıkmış bir yazılımdır. Geçtiğimiz yıllara kadar Hollywood'un vazgeçilmezlerinden biri olan Maya bütün 3D yazılımlarının birbirlerine yaklaşması ve Softimage'ın eski parlak günlerine geri dönmesi sonucu son yıllarda az da olsa kan kaybetti. Bu sebeple daha birkaç yıl öncesine kadar 15.000$ gibi uçuk fiyatlar isteyen Maya, son donemde hedefini son kullanıcı pazarına yöneltmesi sebebiyle bu fiyatları 7000$ civarına çekmiş durumda.
Hani Softimage'ın başına gelenler pişmiş tavuğun başına gelmemiştir. Oldukça abartılı bir anlatım olmasına karşın Softimage'ın başından garip olaylar geçtiğini ifade edecek bir cümle herhalde.
Softimage , adını zamanında hepimizin ağzını açıkta bırakan "Jurassic Park" filmlerinin yapımında kullanılan program olarak duyurdu. Aslında "Jurassic Park" bilgisayar dünyasının yapabileceklerini bize gösteren öncülerden birisi olması sebebiyle de önemli bir film. 1993 yılında Softimage'ın yapabildikleri sadece bizlerin değil yeni oluşumlar içerisinde olmaya çalışan ve Windows 3.1 işletim sistemiyle satışlarını artırmaya çalışan Bill Gates'in de dikkatini çekti. Windows'ta 3 boyutlu hiçbir programın bulunmayışı Windows için önemli bir eksiydi. Yapılan pazarlıklar sonucunda Softimage 1994 yılında Microsoft tarafından satın alındı. Zaten amacı Softimage'dan kar etmekten çok SG den Windows'a bir geçiş sürecini başlatmak olan Microsoft, bu amacına ulaştıktan sonra 1998 yılında Softimage'ı Dijital Video işleme (non-linear video editing) konusunda deneyimli ve günümüzün en başarılı firmalarından biri olarak kabul edilen Avid'e sattı. Avid'e geçmesinin ardından bir süre bocalama devresi yaşayan Softimage. Çıkardığı XSI versiyonuyla tekrar eski parlak günlerine geri dönmeye başladı. Softimage bugün aralarında dünyanın en büyük özel efekt stüdyolarından ILM 'nin de bulunduğu bir çok stüdyoda kullanılmakta.
Lightwave'in diğer programlara göre en önemli farkı modelleme olarak Metanurbs kullanıyor olması. Metanurbs yalnızca lightwave'de kullanılan bir sistem olduğu için geçiş süreci sırasında yaşanan problemlerden ötürü biraz yalnız kaldığı söylenebilir.
Max'in dünya çapında önemli rakipleri olarak gösterilen bu üç yazılım hakkında gözüme çarpan ortak bir noktayı sizlerle paylaşmak istiyorum. Bu üç yazılımında üreticisi olan firmaların hepsi ağırlıklı olarak video işleme üzerine çalışan firmalar. Burada Max'e ufak bir dönüş yapmak istiyorum. Yazımın başlarında da belirttiğim gibi 3D Studio Max Autodesk'in ürettiği bir yazılım. Bilindiği üzere Autodesk video işleme alanında isim yapmış bir firma değil. Autodesk, Max'in bu derece populer olması sonucu, önceleri Max grubunu ayırıp Kinetix adı altında topladı. Ardından Dijital video işleme firmalarından biri olan discreet'i satın alarak Max'i bir şekilde video işleme alanına dahil etmiş oldu. Yani önemli rakiplerine göre tersine bir strateji izlemiş.
Max'in diğer bir önemli rakibi ise Maxon'un ürettiği Cinema 4D. Cinema 4D daha çok endüstriyel görselleştirme üzerine isim yapmış bir program. Kullananlar tarafından yapılan yorumlar doğrultusunda Cinema 4D'nin rakiplerine göre daha kolay kullanıma sahip olduğu söylenebilir. Bu arada Cinema 4D'nin yapımcısı olan Maxon' la Allplan 'in üreticisi olan Nemetschek arasında bir ortaklık bulunmakta bu sebeple bu iki program birbirleriyle uyumlu kullanılabilir.
Ayrıca Türkiye'de yapılan Eurovision yarışmasındaki arka plandaki animasyonlar Cinema 4D kullanılarak yapılmış.
Rakiplerini incelememizin ardından Max'i rakiplerine göre çekici kılan özellikleri neler onlara bakalım.
Şüphesiz teknolojinin ilerlemesiyle özellikle cg dalında piyasayı domine edebilecek bir ürün kalmadı. Kesinlikle programların birbirlerine göre artıları ve eksileri var, fakat bugün genel olarak mimari bir sahneyi yukarıda sayılan programların hepsiyle benzer kalitede render etmek mümkün. Diğer alanlarda durum mimariye göre biraz daha farklı Softimage ve Lightwave film endüstrisi için önemli programlar olarak göze çarparken, Maya ve 3D Studio Max hobi kullanımı ve oyun grafikleri açıısndan önemli programlar konumunda. Maya'nın Max'e göre profesyonel Stüdyolar tarafından daha sık tercih edildiğini söyleyebiliriz.
3D Studio Max'in bizler için en önemli artısı olarak autocad entegrasyonunun daha üst seviyelerde oluşu gösterilebilir. (Cinema 4d'yi bu cümlemin dışında tutuyorum çünkü bu konuda bir bilgim yok.) Ayrıca Max çok yoğun bir kullanıcı kitlesi tarafından kullanılmakta. Bu da daha fazla kaynak bulmak adına önemli bir nokta. Ayrıca yüksek kullanıcı sayısının harici firmalara cazip gelmesinden ötürü, max ciddi bir plug-in desteğiyle beraber geliyor.
Plug-in demişken deyinelim. Max'teki harici plug-inler sayesinde, kendiliğinden gelmeyen bir çok özellik programa eklenebilir. Mesela max için olan Illustrate! Plug-in'i sayesinde sahnelerimizi Macromedia flash formatında kaydedebiliriz. Ayrıca, Brazil, V-Ray ve Mental Ray gibi harici render programları sayesinde foto gerçekçi sonuçlara ulaşmak mümkün oluyor.
Max'in çıktığı günden beri yaptığı son kullanıcı yatırımı profesyonel anlamda da karşılığını vermeye başladı. Geçtiğimiz sezon vizyona giren "The Day After Tomorrow" filminin özel efektlerinde 3D Studio Max kullanıldı. |